改的BLOG

棚在庫を消化中の妻子持ちモデラーが地球を去るまでの苦闘の日常 完成品はリンク先の本家サイトまで♪

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ソロムコその9 

2007.11.27

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ソロムコ完成です。
一つの物に集中してやるのが、こんなにも疲れるのかとシミジミ思い知らされました。
それとかなり腕が落ちてきていると実感しました。
これも老化現象のせいか、それとも最近のあまりにユーザーライクなキットのお陰なんでしょうか。
で次回レイズナー物作るならバルディかガンステイドにしようか思案中です。
それと本家サイトもちょっと更新しました。
ではでは。

という訳で完成品はココです!
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ソロムコその8 

2007.11.18

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完成はムリだと思ったのですが、懐コンの募集期間が延長されたのでなんとかなりそうです。
しかしいじっている内に肩部ボールジョイントがへたる、股関節が折れる、諸事情でエアブラシが使えない等難問が続々噴出して難儀してました。
やっとこの週末塗装に着手できましたので、延長期限には間に合いそうです。

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ソロムコその7 

2007.10.28

画像ありませんが捨てサフして最終チェック中ですが、ポリパテの激臭に嫁と子供達の怒りが爆発。
急遽使い慣れない光硬化パテを使っています。
徹夜でやるつもりなんですが、ANIMAXでガンダムⅢめぐりあい宇宙やってて集中できません。
日曜まで基本塗装できないとマジやばいです。

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ソロムコその6 

2007.10.20

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画像が"その3"からあまり変わりませんが、結構進んでいます。

肩部にポリパーツを仕込んで接着。
ようやく手が完成、異星人メカなので?4本指としています。
ここもボールジョイントを仕込んだので、素のままよりはかなり動きます。
コクピットも適当に間を詰めてなんとかしました(爆)
キャノピーの開閉も何とかいけそうです。

足部のスラスターノズルを埋め込んでいます。
説明書の図では踵(埋め込み式)とつま先(露出式)では設置方法が違うので、それに沿って工作しています。
またその4で工作した部分、真鍮線ではあまりに脆弱だったのでプラ棒を通してやり直しています。

懐コン締め切り間近なのですが、21日は九州AFVの会に行くので、実質28日までに塗装に持ち込まないと、今の環境下では完成は不可能です。
はたして間に合うのか!

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ソロムコその5 

2007.10.15

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結局前回の記事から10日まで欠勤してしまいました。
気を取り直して本日まで進めてきた状態がこれです。
今日14日は娘の誕生会やらプリンターが死んでしまい習熟に時間が割かれるやらで殆ど何もできませんでした。

コクピットをでっち上げました。
資料も映像もないので、元パーツのシートとコンソールを参考に拡大して付けましたが、スカスカ状態です。
もう少し工夫をしないとコクピットに見えません。
キャノピーは暫定的に切り離し前のを付けています。

後部ノズルに市販パーツを付け、脛部の水平尾翼可動部がへたってきたのでポリパーツの軸に変えています。
後、見えませんが後部ノズル下の開口部を変形の邪魔にならない範囲で塞いでいます。

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ソロムコその4 

2007.10.09

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連休中に風邪をこじれらせて仕事休んでいます。
夜になってちょっと気分が良くなったので嫁の目を盗んでちょっとだけ進めました。

白矢印は人型変形時に腰部を固定する部品ですが、飛行機変形時には収納した時段差が出来ます。

でヒンジを切り飛ばして真鍮線で機体に直接繋いで段差を無くしています。
可動は当然生かしております。
赤矢印部のヒンジ跡も埋める予定ですが、なんといっても下に大きく開いている部分をどうするか悩んでおります。

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ソロムコその3 

2007.10.08

北九州にある嫁の妹宅に行ってクタクタですが、時間が無いのでとっととやっつけます。
芦屋の空自基地祭はあまりに混雑していたので、行けませんでした。
ブルーインパルス見たかったのにぃ!

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肘にジョイントを仕込んである程度の決めポーズが出来るようになりました。
コクピット部も側面&底面をプラ板で作って組み込みました。
144.jpg

後部はメインスラスター部をくりぬいて仕切りを作っています。
設定どうりにノズルを2個仕込む予定です。
またわかり難いですが、踵部が水平尾翼収納のため切り欠いてあるので、尾翼の干渉部を削っています。

9月も8月同様に模型在庫は増えませんでした。

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ソロムコその2 

2007.09.26

142.jpg

一応、腕を付けてみました。
腕はこれからジョイントを仕込んで延長します。
また取り敢えず右足だけポリキャップ(股関節部はジョイント)に変えています。
足首部分はどうしようか考え中ですが、いじると水平尾翼が飛び出すギミックが死にそうなのでそのままで行く予定。
キャノピー周りに悪あがきの跡が見えますが、可動がうまくいかなければ固定する予定です(W)

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肩幅を広げる前の画像ですが、比べてみてどないなもんでしょうか?

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ソロムコその1 

2007.09.18

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ソロムコその1なんてタイトルがついているので、追い込まれて最近作り始めたのが見え見えですが(汗)
取り敢えず素立ちでの姿勢が悪すぎて、ちっともかっこよくないのです。
本体の幅を広げると、もはやソロムコとは言えなくなりそうなので、腕が付く部分のパネルライン部を脚の外側の位置に腕が持っていけるようにプラの角材で拡張して肩関節にボールジョイントを入れています。
コクピット部もでっち上げるつもりなので、ボディ後部のジェット部?と共にくりぬいてます。
140.jpg

それと可動部がへたらない様にポリ材を各関節に仕込んでいく予定です。
本日は脚部変形の際に可動する腰部を置き換えています。
殆どの関節軸が中空構造なので、軸を仕込むのが楽です。
では後日また!

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ガァァーン! 

2007.09.17

139.jpg

サイト更新してます。
PCも誕生日が近いって事でプレゼントとしてメモリーを増設してもらい重かったフォトショも快適に作動してくれています。
でお題のソロムコ。
手も頭も追い込まれないと動かさない自分ですが、いくらなんでもそろそろ作りこまないといけないと思い作業に入ったのです。
しかし、悪戦苦闘の最中に修復不可能な大穴をあけてしまいました。
強度的にも再使用は不可能と判断しもう1機購入。
果たして間に合うのか?

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